Material:
Pompones.
Número
de jugadores: toda la clase.
Explicación:
3 equipos, 3 o 4 viscosos, 1 o 2 que libran y el resto de la clase.
Comienzan
en el centro los que se la quedan, el resto en círculo alrededor (para provocar
estampida), y los que salvan en el punto de “penalti”.
Para coger
hay que lanzar al cuerpo, prohibido cabeza y “partes nobles”, acompañar a los
que cogemos a la portería. Los que salvan a una distancia que cueste pero que
tengan posibilidad de acierto.
Para
dinamizar o ralentizar el juego aumentar o disminuir los que se la quedan y los
que salvan. Altamente motivante por lo de tirar a dar, dinámica similar al
paintball.
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